UE4/UE5 リアルリキッドX – リキッドマテリアル&ブループリント

リアルリキッドXは、液体をシミュレートする、リアルな素材ベースの特殊効果です。

道具、武器、回復ポーション、飲み物など、液体を必要とするゲームアセットを活気づけましょう!

Real Liquid Xは非常に多目的であり、シーンやアセットに少し動きを加えるためにどこにでも使用できます。

ラボのシーンでビーカーやテストチューブに入れてください。
FPSの生物学的な手榴弾に入れてみたり、毒入りの剣や短剣に入れてみたりします。
RPGの回復ポーションの容器に入れるか、バーのワイングラスに入れてみてください。

Real Liquid Xの設定は簡単で、カスタマイズの点では非常に強力です。

マテリアルインスタンスを作成し、パラメータを調整して新しいユニークな効果を作成します。

さらに、マテリアル専用モードからブループリント物理シミュレーションモードに切り替えて、コンテナを投げると液体がスイッシュと動き、冷却して水平になるのを見ることができます。

特徴:

  • リアルな、マテリアルベースの液体シミュレーション効果
  • マテリアルのみの自動モードで動作するか、ブループリントを介した物理シミュレーションで実行できます
  • 非常に多目的で、さまざまな液体のニーズに適しています
  • マテリアルインスタンスパラメータとブループリントによる非常に設定可能
  • ブループリントやマテリアルによる拡張が可能で、すべてが明確に配置されてコメントされています
  • 3つのサンプルアセットが含まれており、プロジェクトで自由に使用できます
  • v1.1の更新 – 汎用性のための4方向のカラーサイクラーとフェードタイムが追加されました

技術的情報:

  • エミッターのタイプ:マテリアルベースの液体シミュレーション効果
  • エフェクトの数:1(ブループリントモードまたはマテリアルのみのモード)
  • テクスチャの数:8(サンプルアセットのテクスチャを含む)
  • マテリアルの数:1xマスターマテリアル、3つの例のマテリアルインスタンス
  • ブループリントの数:1
  • メッシュの数:3つのサンプルメッシュ
  • サポートされている開発プラットフォーム:Windows、Mac、Linux
  • サポートされているターゲットビルドプラットフォーム:Oculus、SteamVR / HTC Vive、GearVR、Linux、HTML5、XBox One、Android、iOS、PS4、Mac、Windows
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