UE4/UE5 Open World AI スポーンシステム

より大きく、よりオープンなレベル向けに意図された、トリガーボックスを大量にセットアップすることなく敵をスポーンおよびデスポーンすることを容易にするシステムです。

このパッケージには、独自のAIと簡単に組み合わせることができる非常にアクセスしやすいスポーンシステムが含まれています。

スポーンシステムは、プレイヤーがAIから遠く離れているときにAIが存在しないことを確認します。AIは必要なときにのみ存在します。

さらに、異なるグループのAIをスポーンし、ランダム化を追加することができます。100%ブループリントで作成され、読みやすく/拡張しやすいようになっています。

オープンワールドゲームや、より大きなレベルのゲームで作業している場合、このシステムは性能面で大きな助けとなるでしょう。

このパッケージには、基本的なAIの例も含まれています:
・Roaming AI(設定された領域内でランダムな場所を歩き回る)
・Stationary AI(例:店員)
・Path AI + Path system(数秒でAIの経路を設定できる簡単な経路システム)
すべてのAIは友好的または敵対的にすることができます(敵対的に設定された場合、単純なゾンビAIとして振る舞います)

技術的な詳細
機能の一覧:

・オープンワールドゲームに最適なスポーンおよびデスポーンシステム
・非常に性能にやさしいように片付けます。
・例としてのAI(友好的な基本的なゾンビAI)
・十分に文書化されたブループリントであり、独自の変数で拡張することが容易です。

UE4/UE5 Open World AI スポーンシステム|cgshopee
UE4/UE5 Open World AI スポーンシステム
This content is exclusive to Paid downloads, Please join as a VIP to view
Members Only
You currently do not have viewing privileges. Please Subscribe to become a Members
Subscribe to become a Members
Paid downloads
THE END
If you like it, please give us a thumbs-up, and we will continue to update
Like0