UE4/UE5 스타일라이즈드 렌더링 시스템 (셀 쉐이더)

스타일라이즈드 프로젝트에 적합한 기능이 풍부하고 고도로 사용자 정의 가능한 포스트 프로세스 기반 셀 쉐이딩 솔루션! 엔진 수정이 필요하지 않으며 쉽게 추가할 수 있습니다. 이제 UE5를 지원합니다!

캐릭터, 오브젝트 및 비주얼 이펙트를 신속하고 쉽게 셀 쉐이딩하고 최대 25가지 다양한 사용자 정의 가능한 아웃라인 스타일을 장면에 추가하세요!

SRS를 사용하면 프로젝트에 다양한 다이내믹 아트 스타일을 만들어 낼 수 있으며, 애니메이션, 만화 또는 만화에서 볼 수있는 아트 스타일을 모방 할 수 있습니다. 기술적인 지식이 거의 필요하지 않습니다!

간단함: SRS는 사용하기 쉽게 만들어졌습니다. 원하는 아트 스타일을 만들기 위해 재료, 셰이더 또는 UE4의 포스트 프로세스 시스템을 이해할 필요가 없습니다.
쉬움: SRS 액터를 장면으로 끌어다가 선택한 객체에서 사용자 지정 깊이를 활성화 함으로써 몇 분 안에 셀 쉐이딩을 설정할 수 있습니다.
사용자 정의 가능: 구조화된 카테고리 내 100가지 이상의 다른 매개 변수로 SRS의 모든 시스템을 제어할 수 있습니다.
다이내믹: SRS의 포스트 프로세스 기반 접근법으로 셀 쉐이딩 된 객체가 그림자와 광원에 동적으로 반응합니다.
적응성 있음: SRS는 낮은 사양의 장치에서 성능을 향상시키기 위해 불필요한 기능을 비활성화하는 옵션을 제공합니다.

기술적 세부 사항
특징:

스타일라이즈드 렌더링 시스템 액터, 일반적인 셀 쉐이딩 및 아웃라인 시스템을 위한 포스트 프로세스 볼륨
스탠다드, 메탈릭, 반투명, 헤어 쉐이딩
객체의 그림자와 하이라이트의 패턴을 제어하기 위한 7가지 패턴 텍스처
그림자에서 그림자 없음으로의 전환 및 하이라이트에서 하이라이트 없음으로의 전환을 제어하기 위한 7가지 그래디언트 텍스처
주간 기반 쉐이딩 변경을 위한 10개의 커브 에셋
노멀 및 반투명을 위한 2개의 마스터 소재
15개의 데모 소재 인스턴스
8개의 데모 텍스처
SRS와의 호환성을 설정하기 위한 3개의 소재 함수
기타 18개의 유틸리티 소재 함수
셀 쉐이딩 라이트 모드의 라이트 색상을 관리하기 위한 라이트 매니저 컴포넌트
블루프린트 수: 3 (+ 4개의 데모 블루프린트)

성능: SRS 및 하나의 아웃라인 유형을 활성화하여 편집기에서 재생할 때 성능 감소가 거의 없습니다. (AMD Ryzen 5 3500X, Radeon RX 570, 8GB RAM에서 테스트됨)

알려진 호환성 문제: 울트라 다이나믹 스카이

복제: 로컬

지원되는 개발 플랫폼: 모두

Windows: 예

Mac: 예 (마스터 소재의 D3D11 테셀레이션 모드를 테셀레이션 없음으로 설정하여 성능을 향상시킵니다)

문서: [유튜브 튜토리얼 시리즈]

중요/추가 사항: 트레일러 및 제품 이미지에서 표시된 모든 스타일은 SRS를 사용하여 생성되었지만, 모든 표시된 스타일이 SRS로 제공되는 것은 아닙니다. SRS는 단순히 셀 쉐이딩 스타일을 생성하기 위한 도구입니다.

UE4/UE5 스타일라이즈드 렌더링 시스템 (셀 쉐이더)|cgshopee
UE4/UE5 스타일라이즈드 렌더링 시스템 (셀 쉐이더)
This content is exclusive to Paid downloads, Please join as a VIP to view
Members Only
You currently do not have viewing privileges. Please Subscribe to become a Members
Subscribe to become a Members
Paid downloads
THE END
If you like it, please give us a thumbs-up, and we will continue to update
Like0