UE4/UE5 Logic Driver Pro Indie – 블루프린트의 대화, 퀘스트, 전투 시스템 등

작업을 실행하는 노드 유형을 생성하고 시각적 그래프 기반 병렬 유한 상태 기계 청사진 편집기에서 대화 트리 및 내러티브 텍스트 흐름, 퀘스트, 업적, 콤보, AI 동작, UI 탐색 등 자신만의 게임플레이 시스템을 구축합니다.


Logic Driver Pro V2
(UE 4.23+)를 사용하면 새로운 청사진 편집기를 통해 자신만의 노드 기반 게임플레이 시스템을 만들 수 있습니다 . 이는 단순한 AI 동작부터 전체 내러티브 시스템까지 다양할 수 있습니다.

개발자는 블루프린트나 C++로 노드 클래스를 생성하고 , 재사용 가능한 로직을 캡슐화하고, 노드에 모든 변수 유형을 노출할 수 있습니다. 동적으로 값을 설정하거나 속성을 숨기기 위한 편집기 구성 스크립트 , 디자이너에게 시각적 피드백을 제공하거나 시스템 컴파일을 방지하기 위한 노드 유효성 검사 , 원하는 패턴을 적용하고 일부 기본 자동화를 제공하는 데 도움이 되는 규칙 동작을 정의 할 수 있습니다.

그런 다음 디자이너는 로직 드라이버 상태 머신 블루프린트 내에서 이 노드를 사용할 수 있습니다. 상태 노드를 배치 하면 노출된 모든 속성이 표시되고 자체 블루프린트 그래프가 제공됩니다. 디자이너는 대부분의 속성에 대한 상태에서 값을 직접 편집하거나 변수를 속성으로 끌 수 있습니다. 그런 다음 블루프린트 편집기에서 작업을 미리 보거나 PIE 중에 디버깅 할 수 있습니다 .

내러티브 및 퀘스트 시스템이 널리 사용되는 사용 사례이기 때문에 Logic Driver Pro는 현지화 지원 과 함께 변수를 텍스트에 직접 끌어서 놓을 수 있는 텍스트 그래프 속성을 도입합니다 . 또한 속성 값을 찾고 바꾸는 데 사용할 수 있는 텍스트 검색 도구가 포함되어 있습니다.

핵심 로직 드라이버는 전환 조건과 상태 로직을 기반으로 실행되는 유한 상태 머신(Finite State Machine) 입니다. 기본 상태 머신만 필요한 경우 Lite 버전을 사용해 보세요 . 무료이며 Pro가 어떤 기반으로 구축되었는지에 대한 아이디어를 제공할 수 있습니다.

기술적 세부 사항

프로 기능:

핵심 기능 :

  •  상태 머신 생성을 단순화하도록 설계된 새로운 블루프린트 편집기 입니다.
  • 계층적 상태 머신은  직접 또는 참조를 통해 지원됩니다.
  • 조건부로 또는 이벤트에서 전환을 평가합니다 .
  • 유연성 향상을 위해 UObject 또는 ActorComponent로 관리하세요  .
  •  테스트를 쉽게 하기 위해 블루프린트 편집기로 런타임 시각적 디버깅을 지원합니다 .
  • C++ 소스 코드가 포함되어 있습니다.
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UE4/UE5 Logic Driver Pro Indie – 블루프린트의 대화, 퀘스트, 전투 시스템 등
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