UE4/UE5 马尼拉风格化城市环境

技术细节

特点:

  • 包括完整的环境场景以及资产概览图
  • 风格化的模型和材料
  • 10建筑基础(可互换材料)
  • 模块化门窗的变化
  • 污垢和水坑贴花
  • 2棵棕榈树和1棵灌木叶
  • 20个地网(预建地板、楼梯、道路-不完全模块化)
  • 19街头道具(电线杆、电缆、垃圾、小贩摊位、广告牌、ATM机等)
  • 5个高架火车轨道道具(轨道、火车、立柱和立交桥)
  • 11个标牌道具
  • 24个商业/商店道具
  • 18模块化教堂网格(柱子、门、装饰、窗户、装饰等)
  • 5座低多边形建筑作为背景(可互换材料)

唯一网格数:117

碰撞:是的,自动生成

顶点数:4-3810

LODs:没有(除了树叶)

材料和材料实例数:59

纹理数量:68

纹理分辨率:

  • 2024×2024(37)
  • 1024×1024(24)
  • 512×512(7)

支持的开发平台:Windows(应该在其他平台上工作,但未经测试)

附加说明:

  • 这种环境中的资产不是完全模块化的,尤其是地面/地板资产。
  • 本项目中没有使用特殊的蓝图和程序系统。
  • 环境生产中没有使用特定的网格捕捉
  • 主场景中使用的水材料属于Epic,仅用于演示目的。
UE4/UE5 马尼拉风格化城市环境|cgshopee
UE4/UE5 马尼拉风格化城市环境
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