UE5 Celes动漫着色器

CelesAnimeShader为日本动漫风格的渲染提供了解决方案,无需复杂的BP或C++编码,只需一个BaseColor纹理,您就可以快速将您的角色转换为动漫风格的渲染。

渲染核心基于自定义着色器照明而不是传统的PostProcess,允许调整角色之间的照明、阴影、颜色和精细细节。

阴影模型使用轻量级Unlight选项,可显着减少默认照明生成的不必要阴影。

特点:

  • 包括一个日本动漫风格的角色。(带有步行/跑步动画)
  • 渲染核心基于自定义着色器照明而不是传统的PostProcess。
  • 3个字符的BP示例演示。
  • 5核光模型的材料功能。
  • 支持单光源CastShadow。

唯一材质和材质实例的数量:着色器核心的4个材质

纹理数量:着色器核心6个纹理+角色7个纹理

支持的开发平台:全部

性能:由于Unlight模型不接受阴影,提供的CastShadow解决方案依赖PerObjectShadowMap方法来获取阴影。它仅支持来自单个光源的阴影投射,广泛使用此功能可能会影响性能。

重要/附加说明:预告片和产品图片中显示的内容不会与本产品一起完整提供。

UE5 Celes动漫着色器|cgshopee
UE5 Celes动漫着色器
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