UE5 角色状态特效

无缝VFX材料!!在任何类型的游戏中都非常有用,可定制和优化!!

资产组织良好,视觉质量高,效率高,优化好!!

覆盖可缩放尺寸、自定义颜色、高度等参数。易于使用!!无需了解NiagaraSystem!

17种独特的VFX材料和10种独特的VFX尼亚加拉粒子系统。看看你是否能从下面的角色状态名称中找到一些关键字。也许有人对你的Project.Name列表有用:

Fire_Burn_Flame/Slime_Oil_Jelly/Speed_LiquidMetal_Meteor/Lava_Magma_Combust/Furious_Rage_Berserk/Electric_Charge_Lightning/Plague_Virus_Corrupt_Poison/Ice_Freeze_Frost/Rainbow_Fancy_Magical/DisIntegrate_Dissolve/Invisible_Cloak_Stealth/Jade_Glaze/水晶/Pencil_Charcoal_Ink/石英/Petrify_Stony_Clay/自溶

特点:

  • 无论您的UV布局是什么样子,VFX材料始终呈现无缝!!
  • 特效素材中有一个参数叫做“_VfxMix”,只需将其从0推到1,效果就会逐渐出现!!
  • 这些VFX材料也可以用于场景中的环境对象(静态网格)
  • 可缩放大小、自定义颜色、持续时间等的万无一失覆盖参数。
  • 组织良好的资产,良好的名称约定,高效率的视觉质量和良好的优化!!
  • 自可扩展性(LOD)
  • VFX的名称有关键词:“附加”意味着这个VFX Niagara系统需要附加在骨架网格下。
  • 名为“Vfx_GpuAttachSlowSlime”和“Vfx_GpuAttachCombust”的Vfx具有体积特性。因此,您需要打开插件:尼亚加拉流体和尼亚加拉混沌。注意:首先激活混乱和流体插件。然后安装包。

发射器类型:CPU/GPU

独特效果数量:10

LODs:是的

材料数量:34

纹理数量:40

蓝图数量:1

唯一网格数:1

支持的开发平台:

Windows:是

麦克:是的

UE5 角色状态特效|cgshopee
UE5 角色状态特效
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