UE4/UE5 开放世界游戏AI生成系统

一个易于使用的生成系统,可以为您在开放世界游戏中节省大量性能。产卵和去产卵都由本项目中的蓝图处理,例如AI也包括在内。

一个旨在更大、更开放的关卡的系统,可以更轻松地生成和取消生成敌人,而无需依赖带有大量触发框的设置。

这个包包含一个非常易于访问的生成系统,您可以轻松地将其与您自己的AI结合起来。

产卵系统确保当你的玩家离人工智能太远时,它不存在。它只在需要的时候在那里。

它还允许您生成不同的AI组并添加随机化。它已在蓝图中100%制作,并且易于阅读/扩展。

如果你正在开发一个开放世界游戏,或者一个关卡更大的游戏,这个系统可能会在性能上有很大帮助。

此软件包中包含的基本示例AI:

  • 漫游AI(在设定区域内走到随机位置)
  • 固定AI(例如:供应商)
  • 路径AI+路径系统(一个易于使用的路径系统,因此您可以在几秒钟内设置AI路径)
  • 所有AI都可以是友好的或敌人的。(如果它被设置为敌人,它将表现为一个简单的僵尸AI)

功能列表:

  • 一个产卵和去产卵系统完美的开放世界游戏。
  • 自行清理以确保它非常适合性能。
  • 示例AI。(友好和基本的僵尸AI)
  • 文档齐全的蓝图,并且易于使用您自己的变量进行扩展。
UE4/UE5 开放世界游戏AI生成系统|cgshopee
UE4/UE5 开放世界游戏AI生成系统
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